Die 4070 aus dem Fitness-Studio
|Von: Rian Voß
Inhalt auf Basis der Testergebnisse von ComputerBase*
Die Nvidia GeForce RTX 4070 SUPER FE macht im Vergleich zur Standard-4070 einen deutlichen Sprung und schließt im Test zur großen Schwester RTX 4070 Ti auf. Unter Zunahme vom Bildverbesserer DLSS schrumpft der Abstand zwischen den Nvidia-Modellen zwar, AMD wird hingegen oft zurück gelassen. Sowohl mit als auch ohne Upscaling ist die 4070 Super eine tolle Karte für WQHD-Auflösung. Auch das Preisverhältnis stimmt – die Karten kosten in etwa so viel wie die RTX 4070 zu ihrer Einführung. Spannend ist jedoch der Blick auf AMD: Die Konkurrenz kommt mit sehr viel günstigeren Karten immer wieder in Schlagweite.
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Inhaltsverzeichnis
- Lautheit, Temperatur, Stromverbrauch
- Der Preispunkt: Eigentlich gut, im Vergleich schwankend
- Informationen zum Test
- Große Vergleichstabelle mit Benchmarks
- Weitere Beiträge: PC-Hardware
Nvidia GeForce RTX 4070 Super im Test: Nahezu Ti-Niveau
In der Nvidia-eigenen Founders Edition der aufgebohrten RTX 4070 werkelt weiterhin die AD104-GPU. Diese findet sich auch in den Modellen RTX 4070 und RTX 4070 Ti. Ein Blick auf die Zahl der aktiven Shadereinheiten verrät aber schnell, an welcher Kante des Leistungsspektrums die SUPER arbeitet: Sie nutzt 7.168 Shader und ist damit deutlich näher an den 7.680 Einheiten der 4070 Ti als an den 5.888 Shadern der 4070 dran.
Der Videospeicher bleibt bei angemessenen 12 GByte GDDR6X und dem recht schmalen Interface von 192 Bit. Der nominelle Basis-Takt von 1.980 MHz übersteigt die 4070, der Boost-Takt von 2.475 MHz ist hingegen identisch.
Dieser Bericht basiert auf Ergebnissen von ComputerBase (zum Beitrag). Alle Testergebnisse und Informationen zum Testverfahren lesen Sie dort.
RTX 4070 Super im Benchmark: Wenige Überraschungen
An dieser Stelle wollen wir uns vor allem die Ergebnisse der Tests in WQHD-Auflösung (2.560 x 1.440 Pixel) anschauen – ähnlich der RTX 4070 Ti ist das die Hauptbühne dieser Grafikkarte. Hier zeigt sich auch gut, wie stark die vielen zusätzlichen Shader rotieren: Im Vergleich zur 4070 holt sich die SUPER häufig 10 bis 20 zusätzliche Bilder pro Sekunde ohne den Eingriff von DLSS – so etwa in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Call of Duty: Modern Warfare 3, Dead Island 2, Forza Motorsport und weiteren Spielen. Damit überspringt sie in fast allen Titeln die magische 60-fps-Grenze – ausgenommen Alan Wake 2 und Cities: Skylines 2. Letzteres schafft ohnehin kaum eine Grafikkarte, ersteres verpasst die SUPER nur knapp.
Auch Lichteffekte per Raytracing sind drin. Allerdings ist es dafür fast immer notwendig, DLSS hinzu zu schalten. Der Trade-off ist hier schwierig zu bewerten: DLSS öffnet die Tür für Bildartefakte und verringert die Details etwas, andererseits sind Raytracing-Effekte oftmals eine kleine Offenbarung.
Interessant ist noch ein kurzer Blick auf das 1%-Perzentil, also die Stabilität der Bildrate – hier rücken nämlich alle Grafikkarten zusammen und AMDs 6800 XT und 7800 XT kommen der 4070 SUPER nicht selten gefährlich nahe.
Lautheit, Temperatur, Stromverbrauch
Was die Leistungsaufnahme angeht, ist die RTX 4070 SUPER effizienter als die 4070 Ti und reiht sich zwischen den Schwestermodellen ein: 229 Watt beim Zocken von Metro Exodus in 4K für die SUPER, 201 Watt für die 4070 und 290 Watt für die 4070 Ti. Im Leerlauf schenken sich die Karten dagegen nicht viel.
Im Gegensatz dazu läuft die 4070 SUPER eine Spur wärmer als die gemessene 4070 Ti, aber nicht im nennenswerten Maße. Die Lautstärke ist am auffälligsten: Der Lüfter der Founders Edition bläst beim Spielen am markantesten – 38,5 dB(A) fallen hier auf, wohingegen die 4070 bei 36,5 dB(A) und die 4070 Ti sogar nur bei 35,5 dB(A) liegt. Die Geräuschlage kann sich je nach Kühlsystem aber stark unterscheiden und ist deswegen nicht aussagekräftig für Modellvariationen.
Der Preispunkt: Eigentlich gut, im Vergleich schwankend
Nvidia führt die GeForce RTX 4070 SUPER FE mit einer UVP von 659 Euro ein. Bedenkt man, dass die RTX 4070 im April 2024 vor dem ein oder anderen Preissturz ähnlich viel kostete, ist das ein faires Angebot.
Die Preis-Leistungs-Wertung relativiert sich etwas mit dem Blick auf die Konkurrenz: Sowohl die AMD Radeon RX 7800 XT als auch die gar nicht mal so viel schlechtere RX 6800 XT schlagen sich ehrenhaft im Vergleich zur RTX 4070 SUPER – solange man DLSS beziehungsweise AMDs Analog-Technik FSR außenvor lässt. Der Leistungsunterschied ist in vielen Titeln verschmerzbar, in einigen Fällen übertrumpft AMD sogar ihre Gegnerin. Viele Modelle der 7800 XT sind über 100 Euro günstiger, die 6800 XT sogar teils rund 200 Euro günstiger als Nvidias UVP.
Test: Wolfgang Andermahr (ComputerBase)
Redaktion: Rian Voß
* So testet ComputerBase
Dieser Beitrag basiert auf einer Auswahl von Testergebnissen von Computerbase. Der volle Test umfasst 23 Spiele, wobei alle Spiele mit unterschiedlichen Einstellungen und/oder Auflösungen geprüft wurden. Wenn mit den Bildverbesserungstechniken DLSS, FSR oder XeSS getestet wurde, dann in der Einstellung "Quality" und unter Zunahme von Raytracing mit der Einstellung "Balanced". Alle Details zum Testverfahren erhalten Sie auf ComputerBase.
Nvidia Geforce RTX 4070 Super im Vergleich
Nvidia RTX 4070 Super | Nvidia RTX 4070 Ti | AMD RX 7800 XT | AMD RX 6800 XT | Nvidia RTX 4070 | |
Gesamtwertung Full-HD (ohne RT) | |||||
Gesamtwertung Full-HD (ohne RT) | 72,1 % | 77,0 % | 66,9 % | 64,8 % | 62,8 % |
Gesamtwertung WQHD (ohne RT) | |||||
Gesamtwertung WQHD (ohne RT) | 62,8 % | 67,7 % | 58,1 % | 55,9 % | 53,7 % |
Gesamtwertung UHD (ohne RT) | |||||
Gesamtwertung UHD (ohne RT) | 54,5 % | 59,0 % | 37,7 % | - | 46,8 % |
Alan Wake 2 (FHD, DLSS/FSR) | |||||
Alan Wake 2 (FHD, DLSS/FSR) | 70,5 fps | 77,5 fps | 62,9 fps | 62,5 fps | 59,7 fps |
Alan Wake 2 (FHD, Raytracing, DLSS/FSR | |||||
Alan Wake 2 (FHD, Raytracing, DLSS/FSR | 65,1 fps | 61,6 fps | 33,3 fps | 30,2 fps | 51,1 fps |
Alan Wake 2 (WQHD, DLSS/FSR) | |||||
Alan Wake 2 (WQHD, DLSS/FSR) | 57,0 fps | 62,6 fps | 50,4 fps | 49,4 fps | 48,1 fps |
Alan Wake 2 (WQHD, Raytracing, DLSS/FSR | |||||
Alan Wake 2 (WQHD, Raytracing, DLSS/FSR | 48,1 fps | 51,6 fps | 28,0 fps | 25,0 fps | 40,6 fps |
Alan Wake 2 (UHD, DLSS/FSR) | |||||
Alan Wake 2 (UHD, DLSS/FSR) | 36,8 fps | 40,6 fps | 31,0 fps | - | 31,1 fps |
Alan Wake 2 (UHD, Raytracing, DLSS/FSR) | |||||
Alan Wake 2 (UHD, Raytracing, DLSS/FSR) | 29,7 fps | 32,1 fps | 19,2 fps | - | 25,1 fps |
Assassin's Creed Mirage (FHD) | |||||
Assassin's Creed Mirage (FHD) | 146,6 fps | 151,0 fps | 138,6 fps | 134,7 fps | 131,5 fps |
Assassin's Creed Mirage (WQHD) | |||||
Assassin's Creed Mirage (WQHD) | 111,2 fps | 118,7 fps | 103,3 fps | 104,4 fps | 93,7 fps |
Assassin's Creed Mirage (UHD) | |||||
Assassin's Creed Mirage (UHD) | 63,0 fps | 68,1 fps | 61,6 fps | - | 56,7 fps |
Call of Duty: MW3 (FHD) | |||||
Call of Duty: MW3 (FHD) | 139,3 fps | 147,4 fps | 157,1 fps | 143,8 fps | 122,6 fps |
Call of Duty: MW3 (WQHD) | |||||
Call of Duty: MW3 (WQHD) | 105,6 fps | 112,0 fps | 115,8 fps | 109,0 fps | 91,8 fps |
Call of Duty: MW3 (UHD) | |||||
Call of Duty: MW3 (UHD) | 64,1 fps | 72,7 fps | 75,7 fps | - | 57,5 |
Cities: Skylines 2 (FHD) | |||||
Cities: Skylines 2 (FHD) | 48,8 fps | 51,0 fps | 46,4 fps | 46,8 fps | 41,2 fps |
Cities: Skylines 2 (WQHD) | |||||
Cities: Skylines 2 (WQHD) | 41,6 fps | 43,5 fps | 37,5 fps | 36,9 fps | 35,1 fps |
Cities: Skylines 2 (UHD) | |||||
Cities: Skylines 2 (UHD) | 28,7 fps | 31,1 fps | 25,8 fps | - | 24,6 fps |
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (FHD) | |||||
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (FHD) | 108,4 fps | 117,6 fps | 103,8 fps | 95,0 fps | 89,0 fps |
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (FHD, Raytracing, DLSS/FSR) | |||||
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (FHD, Raytracing, DLSS/FSR) | 110,6 fps | 118,1 fps | 57,6 fps | 54,1 fps | 99,4 fps |
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (WQHD) | |||||
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (WQHD) | 67,4 fps | 74,0 fps | 58,0 fps | 62,1 fps | 55,8 fps |
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (WQHD, Raytracing, DLSS/FSR) | |||||
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (WQHD, Raytracing, DLSS/FSR) | 81,3 fps | 88,0 fps | 41,5 fps | 38,2 fps | 70,3 fps |
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (UHD, DLSS/FSR) | |||||
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (UHD, DLSS/FSR) | 46,6 fps | 51,7 fps | 45,8 fps | - | 39,6 fps |
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (UHD, Raytracing, DLSS/FSR) | |||||
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (UHD, Raytracing, DLSS/FSR) | 43,3 fps | 47,1 fps | 22,7 fps | - | 37,0 fps |
Dead Island 2 (FHD) | |||||
Dead Island 2 (FHD) | 211,8 fps | 225,3 fps | 171,6 fps | 170,1 fps | 184,2 fps |
Dead Island 2 (WQHD) | |||||
Dead Island 2 (WQHD) | 147,5 fps | 162,3 fps | 123,6 fps | 119,7 fps | 122,5 fps |
Dead Island 2 (UHD) | |||||
Dead Island 2 (UHD) | 73,9 fps | 80,9 fps | 64,4 fps | - | 59,0 fps |
Forza Motorsport (FHD) | |||||
Forza Motorsport (FHD) | 127,2 fps | 136,7 fps | 114,9 fps | 116,1 fps | 117,8 fps |
Forza Motorsport (FHD, Raytracing) | |||||
Forza Motorsport (FHD, Raytracing) | 83,2 fps | 89,4 fps | 62,5 fps | 60,0 fps | 71,2 fps |
Forza Motorsport (WQHD) | |||||
Forza Motorsport (WQHD) | 116,3 fps | 122,0 fps | 101,8 fps | 99,4 fps | 100,6 fps |
Forza Motorsport (WQHD, Raytracing) | |||||
Forza Motorsport (WQHD, Raytracing) | 74,2 fps | 78,8 fps | 55,6 fps | 51,9 fps | 62,3 fps |
Forza Motorsport (UHD) | |||||
Forza Motorsport (UHD) | 80,4 fps | 88,1 fps | 71,8 fps | - | 70,6 fps |
Forza Motorsport (UHD, Raytracing) | |||||
Forza Motorsport (UHD, Raytracing) | 56,2 fps | 60,8 fps | 43,3 fps | - | 48,5 fps |
Lords of the Fallen (FHD, DLSS/FSR) | |||||
Lords of the Fallen (FHD, DLSS/FSR) | 96,3 fps | 103,8 fps | 78,6 fps | 72,5 fps | 84,6 fps |
Lords of the Fallen (WQHD, DLSS/FSR) | |||||
Lords of the Fallen (WQHD, DLSS/FSR) | 74,4 fps | 82,2 fps | 60,6 fps | 56,3 fps | 66,0 fps |
Lords of the Fallen (UHD, DLSS/FSR) | |||||
Lords of the Fallen (UHD, DLSS/FSR) | 45,3 fps | 49,8 fps | 35,3 fps | - | 38,7 fps |
Star Wars: Jedi Survivor (FHD) | |||||
Star Wars: Jedi Survivor (FHD) | 102,3 fps | 109,2 fps | 95,5 fps | 97,1 fps | 88,0 fps |
Star Wars: Jedi Survivor (FHD, Raytracing) | |||||
Star Wars: Jedi Survivor (FHD, Raytracing) | 84,5 fps | 89,2 fps | 76,1 fps | 70,4 fps | 73,3 fps |
Star Wars: Jedi Survivor (WQHD) | |||||
Star Wars: Jedi Survivor (WQHD) | 70,0 fps | 76,8 fps | 68,6 fps | 66,6 fps | 59,4 fps |
Star Wars: Jedi Survivor (WQHD, Raytracing) | |||||
Star Wars: Jedi Survivor (WQHD, Raytracing) | 61,2 fps | 65,8 fps | 55,2 fps | 50,5 fps | 53,1 fps |
Star Wars: Jedi Survivor (UHD) | |||||
Star Wars: Jedi Survivor (UHD) | 62,0 fps | 67,1 fps | 57,5 fps | - | 52,2 fps |
Star Wars: Jedi Survivor (UHD, Raytracing) | |||||
Star Wars: Jedi Survivor (UHD, Raytracing) | 54,7 fps | 58,8 fps | 47,7 fps | - | 47,5 fps |
Starfield (FHD) | |||||
Starfield (FHD) | 73,7 fps | 79,9 fps | 74,4 fps | 71,0 fps | 64,6 fps |
Starfield (WQHD) | |||||
Starfield (WQHD) | 60,8 fps | 65,8 fps | 60,6 fps | 58,1 fps | 53,0 fps |
Starfield (UHD, DLSS/FSR) | |||||
Starfield (UHD, DLSS/FSR) | 49,9 fps | 56,4 fps | 49,9 fps | - | 45,3 fps |
The Talos Principle (FHD, DLSS/FSR) | |||||
The Talos Principle (FHD, DLSS/FSR) | 107,8 fps | 115,6 fps | 97,4 fps | 93,9 fps | 95,5 fps |
The Talos Principle (WQHD, DLSS/FSR) | |||||
The Talos Principle (WQHD, DLSS/FSR) | 79,7 fps | 84,6 fps | 70,7 fps | 67,8 fps | 70,2 fps |
The Talos Principle (UHD, DLSS/FSR) | |||||
The Talos Principle (UHD, DLSS/FSR) | 49,4 fps | 51,9 fps | 42,1 fps | - | 43,9 fps |
Leistungsaufnahme beim Spielen (UHD, 60 Hz) | |||||
Leistungsaufnahme beim Spielen (UHD, 60 Hz) | 229 Watt | 290 Watt | 250 Watt | 292 Watt | 201 Watt |
Leistungsaufnahme im Leerlauf (UHD, 60 Hz) | |||||
Leistungsaufnahme im Leerlauf (UHD, 60 Hz) | 14 Watt | 19 Watt | 12 Watt | 8 Watt | 12 Watt |
Temperatur beim Spielen (UHD) | |||||
Temperatur beim Spielen (UHD) | 69 °C | 67 °C | 76 °C | 80 °C | 67 °C |
Lautstärke beim Spielen (UHD) | |||||
Lautstärke beim Spielen (UHD) | 38,5 dB(A) | 35,5 dB(A) | 34,5 dB(A) | 32,5 dB(A) | 36,5 dB(A) |
Quelle: ComputerBase | fps-Angaben sind Durchschnittswerte
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Über den Autor
Der studierte Informatiker Rian Voß hat in der CHIP-Redaktion seit 2013 stets die aktuellen Entwicklungen bei PC-Hardware im Blick und schreibt über alles, was hübsche Bilder auf den Monitor zaubert. Seine andere Passion ist die Haushaltselektronik: Vom simplen Wasserkocher bis zum ausgebufften Saugroboter testet er sämtliche Alltagshelfer.
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